1、与迪士尼赛跑!奈飞将于11月推出含广告版本,这一举措却遭广告商吐槽…
事件:9月9日,据报道,流媒体巨头Netflix(奈飞)将于11月推出其广告支持版本,早于最初预计的2023年初推出的时间,也比竞争对手迪士尼提前了一个多月。迪士尼计划在12月8日推出自己的广告支持版本Disney+ Basic。该公司强调,在试图通过向观众提供一个折衷方案来扭转订阅量下降的趋势的同时,它也希望保留高质量的观看体验:支付更少的费用,以换取在观看《怪奇物语》(Stranger Things)或《布里奇顿》(Bridgerton)时看到一些广告。该公司表示,广告将为前置式和中置式。大多数销售预计将在一开始直接由微软代表完成,而不是通过程序。奈飞周二任命两名前Snap高管负责该公司的广告销售:Jeremi Gorman将担任全球广告业务总裁,Peter Naylor将担任广告销售副总裁。
2、游戏产业成元宇宙发展突破口:上半年收入占比达94%
事件:近日,游戏产业分析机构Sensor Tower发布《元宇宙概念下的移动游戏市场洞察》(以下简称“《报告》”)。2020年,全球元宇宙应用总收入突破12.6亿美元,较2019年增幅超112%。2021年达到有史以来峰值15.1亿美元。《报告》显示,2022年上半年期间,全球元宇宙应用已获得1.7亿次下载,其中游戏应用下载量高达1.1亿次,占比67.3%。2022年上半年期间,元宇宙应用共营收6.5亿美元,其中游戏应用收入占比高达94%。
3、马斯克收购推特公司的协议已被终止
事件:当地时间9日,特斯拉首席执行官马斯克的律师表示,由于推特公司最近与一名举报人达成协议并向其支付了775万美元,马斯克440亿美元收购推特公司的协议已被终止。
4、SensorTower:今年上半年前1%的App发行商占据了91%的收入,腾讯、字节跳动前二
事件:Sensor Tower Store Intelligence 最新报告显示,2022 年上半年,App Store 和 Google Play 中排名前 1% 的发行商推出的产品吃掉了了全球大多数份额。Sensor Tower 分析了 家游戏和非游戏应用发行商发现,9000 家(1%)在 App Store 和 Google Play 上共获得了 720 亿次安装 (近 79%),其余 99% 的发布商 App 独立安装量总计达 150 亿次,累积约 21% 的市场下载份额。尽管这些头部发行商仍占下载量和收入的大部分,但今年移动市场已经越来越民主化,前 1% 的市场份额在过去三年中逐步面临萎缩,这已经是 2019 年以来的最低水平。在 Top 发行商中,Meta 和谷歌在 2022 年上半年的全球下载量均超过 10 亿次,与排名第三的发行商相差 92%。
5、腾讯申请注册“QQ小店”商标
事件:天眼查App显示,8月23日,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“QQ小店”商标,国际分类涉及广告销售、通讯服务等,当前商标状态均为等待实质审查。
6、73款游戏版号获批 时隔一年多腾讯、网易拿到入场券
事件:9月13日晚间,国家新闻出版署更新年内第5批国产网络游戏版号,本次共有73款游戏获批。除4款客户端游戏、1款PS4主机游戏(与客户端同时获得版号)之外,移动游戏版号合计69款,其中,有31款游戏特别标注“移动-休闲益智”。包括网易旗下《全明星街球派对》、腾讯旗下《健康保卫战》、中手游旗下《镇魂街:天生为王》、 挚爱互动旗下《暗夜长梦》、心动网络旗下《模拟江湖》,以及凉屋游戏《异星指令》等多款备受关注的游戏产品均在此列。一众过审游戏中,最受瞩目的无疑是网易旗下《全明星街球派对》。该游戏一经获批,资本市场反应迅速,网易美股盘前直线拉升,涨幅达5.7%。公开资料显示,网易上一次拿到游戏版号还是在去年7月的《蛋仔派对》,距今已有近14个月。而南京网典科技有限公司旗下《健康保卫战》亦拿下版号,该游戏曾出现在腾讯游戏去年年度发布会上。天眼查数据显示,该公司CEO为侯晓楠,目前担任腾讯阅文集团总裁;公司控股股东深圳市世纪凯旋科技有限公司为腾讯数码集团成员,由马化腾担任董事长。此时距离腾讯上一次拿到版号,也已长达16个月。
7、星巴克加入NFT大军,想用Web3撬动新增长点
事件:近日,星巴克对外公开了新会员体系“Starbucks Odyssey”(星巴克奥德赛),将允许客户以NFT的形式购买和获取“数字邮票”,并享有相应的福利和权益。星巴克方面自信地表示,该计划将为其会员带来“革命性”的Web3体验。据悉,星巴克选择使用以太坊侧链Polygon提供的区块链技术启动该计划。Polygon与以太坊生态兼容,但相比于以太坊主网的拥堵,Polygon交易速度更加快捷,使用成本更加低廉。在新的“奥德赛”体系中,星巴克会员和合作伙伴甚至员工都可以获取NFT,且这些NFT在支持交易和转让的同时,还代表着相应的星巴克福利。星巴克提供了例如线上咖啡制作教学、艺术家联名商品,以及受邀参加Starbucks Reserve Roasteries的独家活动,甚至前往哥斯达黎加的“Starbucks Hacienda Alsacia”咖啡农场等一系列会员权益。值得注意的是,星巴克降低了其会员进入Web3世界的门槛,在星巴克内置的NFT市场中,会员可以直接用信用卡来购买NFT,不需要注册加密货币钱包。
NFT已经成为耐克增长最快的新业务之一。根据Dunn Analytics的统计数据,耐克在NFT收入最高的品牌榜单中位居首位,累计销售额为1.85亿美元。财报显示,包含了NFT业务的耐克数字(Nike Digital)是耐克市场业务中增长最快的一块,占耐克品牌收入的26%。另一家商业联盟NBA也依靠NFT大赚一笔。据Cryptoslam数据显示,今年NBA Topshot NFT销售总额累计突破10亿美元,交易量也突破了2000万笔,成为全球第六个突破10亿美元的NFT项目。美国时尚巨头蒂芙尼也在近期进军NFT后首战告捷,其NFT珠宝系列短短一月收入达到1262万美元。
8、港交所拟修改规则 为特定大型科技公司上市融资开绿灯
事件:香港交易所新闻发言人14日对财联社表示,港交所正研究在上市规则中新增一个章节,以满足产品商业化尚处于早期阶段的大型科技公司上市融资需求。此前曾有外媒报道,港交所正考虑降低硬科技公司IPO的营收门槛。
9、腾讯音乐取得港交所原则性批准 将以介绍形式9月21日挂牌交易
事件:9月15日,最新文件显示,中概股音乐娱乐企业腾讯音乐娱乐集团已获得在港交所主板二次上市的原则性批准,并已发布相关上市文件。本次腾讯音乐采用介绍上市方式,不涉及新股发行与资金募集。其计划于2022年9月21日开始挂牌交易,股票代码为“1698”。据悉,今年上半年,贝壳、蔚来汽车等中概企业也采用介绍上市方法成功登陆港股。据了解,介绍上市是二次上市的一种方式,此次腾讯音乐以介绍上市的方式登陆港股,不需要在上市时再发行新股或出售现有股东所持股份,不涉及IPO融资环节。
10、字节推出“小麦房产”和“住好家”,布局房产经纪和自营装修
事件:Tech星球独家获悉,字节跳动在近期推出线下房屋中介品牌“小麦房产”,并在福建福州开设了多个线下门店,小麦房产还将在甘肃兰州、广东佛山、福建厦门等地开设连锁店。小麦房产主要为消费者提供包括二手房买卖、新房销售在内的多种房地产经纪服务。此外,字节跳动旗下的“住小帮”也推出了自营装修业务“住好家”,并在住小帮App内和北京朝阳区分别开设线上和线下门店。据悉,目前“住好家”服务于北京地区的个人住家装修。随着小麦房产、住好家等业务的亮相,字节已经形成了一个完整的围绕居住的业务体系和版图。从房产综合信息平台“幸福里”,到线下房屋经纪“小麦房产”,再到一站式家装服务平台“住小帮”,以及自营的装修品牌“住好家”,可以说,用户从选房,到买房,再到装修决策参考,以及最后的装修,都可以通过字节旗下的业务完成一条龙服务。
11、奈飞牵手育碧,游戏业务再布局
事件:9月11日,据奈飞官网公布的消息,奈飞(Netflix)将与法国游戏厂商育碧(Ubisoft)正式展开合作,预计将在2023年推出3款基于育碧旗下IP的独家手机游戏。多位专家在接受21世纪经济报道记者采访时指出,双方此次达成游戏业务合作,既符合奈飞寻找第二增长曲线的诉求,也让育碧获得了扩张用户群体的新渠道。2021年7月,奈飞方宣布将有意探索游戏领域。在接下来的数月中,奈飞接连聘请了多名高管担任其游戏领域的重要职位,如拳头游戏的前发行导演和执行制片人Leanne Loombe,前Facebook VR内容副总裁Mike Verdu等人。据悉,奈飞目前已经发布了《怪奇物语:1984》《狂野飙车:极限越野》等20余款手机游戏。Sensor Tower公布的数据显示,《怪奇物语:1984》是奈飞截至6月下载量最高的游戏,下载量接近200万次。此外,收购游戏工作室也是奈飞发展游戏业务的重要方向之一。21世纪经济报道记者梳理公开信息发现,目前奈飞已经收购了3家游戏工作室,分别为冒险游戏《Oxenfree》的开发商Night School Studio、小型独立视频游戏工作室Boss Fight Entertainment以及《怪奇物语》手游的开发商Next Games。
12、合并后彻底转向PoS机制,以太坊完成近年来最大升级
事件:9月15日,OKLink数据显示,世界上最活跃的区块链网络以太坊在区块高度触发合并机制,并产出首个PoS区块(高度为),自此以太坊共识正式从PoW转为PoS机制,完成了此次“TheMerge”升级。而以太坊升级后的最大变化就是该区块链网络的出块机制将从PoW(工作量证明机制)转向PoS(权益证明机制),这在区块链出现后是史无前例的一次升级,也正是这个变化在社区中产生了极大争议,直接改变了生态格局。作为全球第二大加密货币,以太坊创立于2014年,最初出块机制与比特币一样选择了PoW(工作量证明机制)。
13、Adobe宣布以约200亿美元收购在线设计初创公司Figma
事件:9月15日,据报道,Adobe宣布,已与初创公司Figma签署最终的收购协议,将以约200亿美元的现金和股票收购Figma,后者是一家开发“在线设计协作工具”的初创企业。根据协议,在这约200亿美元的收购金额中,其中约一半为现金,一半为股票。此外,将有大约600万股额外的限制性股票单元(RSU)被授予Figma的首席执行官(CEO)和员工。Adobe预计,该交易将于2023年完成。
此外,根据Adobe公布的该公司的2022财年第三财季财报显示:营收为44.33亿美元,与去年同期的39.35亿美元相比增长13%,不计入汇率变动的影响为同比增长15%,创下历史纪录;净利润为11.36亿美元,与去年同期的净利润12.12亿美元相比下降6%;不计入某些一次性项目(不按照美国通用会计准则),Adobe第三财季的调整后净利润为15.95亿美元,相比之下去年同期为14.96亿美元。
14、腾讯游戏,海外投了1000亿
事件:9月初,腾讯斥资3亿欧元,再度投资法国游戏公司育碧。新一轮投资后,腾讯持股比例增加至9.99%。上述投资只是其中一笔,腾讯今年重金布局海外游戏市场。
据中信证券研究报告,自2012年以来,腾讯至少耗费978.67亿元,投资了33家海外游戏公司,包括开发《英雄联盟》的拳头公司、开发《皇室战争》的Supercell。考虑到样本遗漏,其整体投资额当在千亿之巨。
腾讯收购的海外游戏企业,正为其贡献收入。据Sensor Tower报告,在2022年海外上新的游戏作品中,端游新品《Dune: Spice Wars》《Blood Hunt》《V Rising》均出自腾讯收购的游戏厂商。在全球市场,Statista数据显示,2021年,腾讯游戏收入为322亿美元(约合人民币2248亿元),超过索尼、苹果。据IT桔子,腾讯游戏市占率高达16.7%。
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