pos中计算难度如何调整,pos费率上调怎么应对?

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快餐pos机计费系统难点在哪儿

目前,国内谈论的POS系统有两种说法:一种是商业应用的POS系统(Point of Sales) ,成为销售点时实系统,它是由电子收款机和计算机联机构成的商店前台网络系统。该系统 对商店零售柜台的所有交易信息进行加工整理,时实跟踪销售情况。

pos机费率计算公式

费率=发卡行费率+清算机构费率+收单机构服务费率。

用户所持信用卡的银行称为发卡行,发卡行服务费率单笔不得超过交易金额的0.45%;例如:POS机刷中国银行的信用卡,那么中国银行做为发卡行最高可收取POS机交易金额的0.45%手续费,刷一万元,招商银行收取45元手续费;目前所有发卡行均按最高标准(0.45%)收取。

收单机构泛指第三方支付公司,比如瑞银信、拉卡拉、海科融通、现代金控、支付宝、微信、京东支付等都是收单机构,属中国人民银行所管理。收单机构会根据发卡行和清算机构收取的费率统一调整POS机刷卡手续费。

扩展资料

1、服务费,收单机构向商户收取,实行市场调节价。

2、发卡行服务费,发卡机构向收单机构收取,借记卡:不高于0.35%,贷记卡:不高于0.45%。

3、清算机构服务费,银行卡清算机构向发卡机构收取0.0325%,银行卡清算机构向收单机构收取0.0325%,两者总和不高于0.065%。

pos机怎么计算和修改本期应付分润额?

一般计算公式:(与商户签约费率-结算费率)*刷卡金额*分润比例=分润。结算费率和分润比例各个公司是不同的。

分润:按照字面讲是分取的利润比例。及刷卡销售产生的手续费为总利润,按照传统的7:2:1的比例代理商拿到的利润值。

根据行业类型不同,银联提供了如下五种费率的pos机:1.25/1.25封顶/0.78/0.78封顶/0.38。

基本划分依据是按照行业盈利大小,如汽车销售采用1.25费率;而大型超市采用0.38费率。0.38行业属于民生便民类,盈利微薄,只有指定类型商户可使用。至于分润,是在手续费(即交易金额*费率)的基础上予以721分成。

参考资料

.知乎[引用时间2018-1-29]

DCR的POW挖矿机制

Decred的POW机制,我们知道Bitcoin在POW上面采用的是SHA256算法, 由于其算法本身的瑕疵导致了一种被称之为AsicBoost的专利技术,基于该技术Asic矿机可以通过简化SHA256算法中的一些关键步骤来获得挖矿效率的提升(接近30%) ,这种不公平使得对比特币的挖矿生态产生不利影响,而Decred使用的是Blake256算法,需要显卡的硬计算能力,该算法在x86-64架构上面有着更好的性能表现,而且安全性要更高。

在POS机制方面,Decred上的POS协议使得用户可以通过持票(ticket)来为Decred的某项改进提案(DCP,类似于比特币里面的BIP与以太坊里面的EIP)进行投票,比如开发团队是否需要在某项新功能的开发上投入时间,是否要激活某项功能,如何使用经费等等。

为了参与POS,用户需要锁定自己的一部分DCR代币来换取ticket,每张ticket可以进行一次投票,投票完成之后,用户解锁相应的DCR代币并能够获得一定的奖励,这个过程我们称之为POS挖矿。 每张ticket会被随机的选举以参加投票,平均时间大约是28天,但最高可能会达到142天,并有0.5%的机票选票被作废。

POW矿工生成每个区块的时候最少应有5张选票来进行确认,如果少于5张时POW矿工的奖励会减少以示惩罚,同时最多可以有20张选票 。POS的难度调整算法将 每隔144个区块调整一次ticket的价格,使得维持票池里的票数在40960左右 。用户参与POS挖矿需要支付选票费给POW矿工,以便POW矿工将自己的ticket打包放入新挖的区块之中。当ticket被选中进行投票的时候,用户的钱包应当在线以行使自己的投票权,如果无法投票,则用户不能获得奖励,为了方便无法保持全天在线的用户,用户可以选择POS矿池代为投票,并向POS矿池支付一定的费用。

如下是我们从Decred钱包截取的关于Ticket的页面设置图,用户可以直接购买ticket并委托给矿池进行管理,同时ticket经过打包之后便成为活跃的(live)状态可以参与投票。而随着参与POS挖矿的用户越来越多,被锁定的DCR代币也越来越多,因此流通的DCR就会相应的减少,而提升DCR代币的价值。

Decred

Decred总供应量与比特币一致,均为2100万枚,在块0处预挖168万枚,之后每5分钟左右会产生一个新块 ,出块奖励从31.2DCR开始,每6144个块(约21.33天)减产一次,出块奖励中有60%是属于POW矿工,30%属于POS选民,10%归为发展基金。 

Decred供应量

Decred是我们所研究的数字货币中在治理方面做的比较好的一种,很好的平衡了POW矿工、用户、POS矿池之间的关系,他们互相受益又互相制约 。并且我们已经看到,通过POW+POS的混合共识机制,在Bitcoin方面争议很大的一些关键特性(例如闪电网络)能够很快的在Decred上面投票通过并付诸实施。

这使得Decred的功能改进能够快速发展,开发者们将更能够专注在于技术的不断创新,而不必把自己的精力消耗于无止境的争论与利益斗争之中。

DCR矿池:

DCR钱包:

官方钱包:

挖矿机型:

Baikal Giant B

DCR支持交易所:

Upbit,B网,P网,C网

欢迎DCR挖矿朋友们来交流

关于POW算法难度调整的简单理解

POW算法是比特币,以太坊等区块链系统使用的共识算法,简单来说他做的就是“工作量证明”。本文从一个非常简单的哈希算法的例子去解释一下,如何把 社会必要劳动时间 全网算力这个概念量化以及难度调整。

相信使用搜索引擎查询过和“哈希表”的同学都很清楚他们是如何映射和扩容,这里就不作赘述了。本文中假设使用的哈希算法都能最大程度地平均分配空间

神 希望他的题目能保持在 3秒 钟左右被解答出来。

想象一下我们在一个只有 9个空间 的哈希表里面玩这个游戏。

每次碰撞成功率:1/3

回合1结束 :在问题发布1秒钟后,有一个哥们宣布他算出了正确答案。

分析:这时候我们就可以认为, 全体劳动人民 在 一秒钟 内进行了 N次 哈希运算,同时近似认为这个N满足:

通过简单的小学数学我们得知, N=3 ;又称当次全网算力为3hash/秒

(划重点)

回合2开始 :

神 对题目进行了必要的调整:“啊,我亲爱的 奴隶 劳动人民 矿工们,想要获得我的宝藏吗?去找吧,我把我的一切财富都放在了那里!只要找到一个值,通过使用 神 · 哈希 计算后等于1,就拿这个值找我兑换一点吧”;

他发现自己低估了初代矿工们的能耐后,为了控制财富被瓜分的速度,他在知道上一次全网算力为3hash/s的前提下优化了题目参数。

每次碰撞成功率:1/9

(假设矿工数没变,也就是全网算力没变)

回合2结束 :在问题发布3秒后,有一个哥们宣布他算出了正确答案。

分析:通过3秒计算出成功率只有1/9的题目,可看出

再次通过伟大的小学数学我们得知:N = 3;验证了全网算力依旧是3hash/秒,同时把分配财富的速度降低到了3秒/次。 神 感到很满意;

这时候我想大家就明白了, 神 通过调整问题中要求的哈希值的整体覆盖率,来降低猜值成功的概率,这里可以近似认为 覆盖率=成功率

调整的方法就是:

目的:在期望时间内,全网算力产出能算出所有覆盖到的哈希值。

神 :共 产 识社会机制

财富:出块奖励

宣布正确答案:出块

单位中的hash:代表进行一次哈希运算

如何计算难度系数

难度系数是反映试题的难易程度,即考生在一个试题或一份试卷中的失分程度。如满分 150 分的试题,考生平均得分 108 分,平均失分 42 分,则难度系数为 42/150=0.28 。难度系数的计算公式为:

L=1—X/W

其中, L 为难度系数, X 为样本平均得分, W 为试卷总分(一般为 100 分或 150 分)。

计算方法:

( 1 )客观性试题难度 P (这时也称通过率)计算公式:

P=k/N ( k 为答对该题的人数, N 为参加测验的总人数)

( 2 )主观性试题难度 P 计算公式:

P=X/M ( X 为试题平均得分; M 为试题满分)

( 3 )适用于主、客观试题的计算公式:

P= ( PH+PL ) /2 ( PH 、 PL 分别为试题针对高分组和低分组考生的难度值)

在大群体标准化中,此法较为方便。具体步骤为 : ①将考生的总分由高至低排列;②从最高分开始向下取全部试卷的 27% 作为高分组;③从最低分开始向上取全部试卷的 27% 作为低分组;④按上面的公式计算。

例 1 :一次生物测试中,在 100 名学生中,高低分组各有 27 人,其中高分组答对第一题有 20 人,低分组答对第一题的有 5 分,这道题的难度为:

PH=20/27=0.74 PL=5/27=0.19 P=(0.74+0.19)/2=0.47

整个试卷的难度等于所有试题难度之平均值(包括主、客观试题)。

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标签: 哈希

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